La Brume Admin Tout Puissant


Nombre de messages: 1294 Date d'inscription: 27/06/2007
 | Sujet: Fiche Type Sam 8 Mar - 14:53 | |
| Il est là, il est créé, il n'attend plus que de prendre forme et d'être joué, tout ce dont votre personnage a maintenant besoin, c'est d'une fiche. Qu'est-ce que la fiche? C'est tout simplement la carte d'identité de votre personnage, sa vie, ses oeuvres... Ce qu'on attend de vous: | Citation: | Prénom et Nom : (jusque là, pas de problème... Au besoin, quelques sites bien utiles si vous n'avez pas d'idées: les prénoms et les noms)
Age et date de naissance : (pour l'instant j'imagine que vous suivez)
Origine : (ville + pays)
Famille : (donc la famille, en résumé hein, pas besoin de faire un arbre généaologique à la dixième génération non plus :p)
Parcours scolaire et/ou professionnel : (le cursus scolaire, les emplois que le perso a eu, comment il en est arrivé à venir à Sywhaîd et ce qu'il va y faire -étudiant? prof? villageois? etc-).
Caractère : (description rapide du caractère, n'oubliez pas que ce que vous écrivez ici n'est qu'une base mais une base importante)
Physique : (description du physique -plus que cf. avatar- c'est le moment de préciser qu'il a une cicatrice à l'arrière du mollet droit et un grain de beauté sur la fesse gauche... choses qu'on ne voit pas toujours sur l'avatar).
Daemon : (s'il en a un.. ).
Aptitudes magiques : (les matières fortes, les faibles, en gros le cursus qu'il vient chercher, mais aussi les aptitudes pour la vie communautaire et tout ce qui est corvées).
Développements pour Majeures : (si besoin est)
Avatar : (Pour qu'on mette à jour la liste et que vous ne vous retrouviez pas avec plusieurs sosies à Sywhaîd...) |
Vous êtes bien entendu entièrement libres d'ajouter des rubriques si vous le jugez nécessaire, (du type : animal de compagnie, capteur de magie utilisé, hobbies, un petit brin de son histoire...)_________________ Le temps et mon humeur ont peu de liaison ; j'ai mes brouillards et mon beau temps au-dedans de moi.-Blaise Pascal. |
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La Brume Admin Tout Puissant


Nombre de messages: 1294 Date d'inscription: 27/06/2007
 | Sujet: Re: Fiche Type Jeu 20 Mar - 13:52 | |
| Un exemple plus concret de ce qu’on attend d’une fiche… (évidemment, cet exemple n’est pas un modèle total, dans le sens où vous pouvez faire des fiches un peu différentes, c’est seulement une façon de vous montrer un peu plus précisément ce qu’on attend d’une fiche). | Citation: | Prénom et Nom : Jean Dupuis. [bon, évidemment, vous pouvez être plus original dans votre choix de patronyme. Seulement, essayez de faire coller le nom à l’histoire. N’appelez pas votre personnage Hitako Shenshui s’il vient du fin fond du texas… un peu de cohérence !]
Age: 35 ans. [A Sywhaîd, les personnages peuvent avoir n’importe quel âge, nous n’avons aucune préférence. Un personnage adulte, qui ne soit plus dans la vingtaine, peut très bien venir à Sywhaîd pour suivre l’enseignement qui y est prodigué. Sywhaîd est un endroit où les gens qui ont des parcours un peu border-line se retrouvent. Donc l’âge de votre personnage ne vous bloque pas dans son statut sywhaîdien…]
Origine : Limoges, France. [La nationalité de votre personnage est plutôt importante. S’il vient de France, le fait d’aller habiter dans un pays anglophone est un choix encore moins anodin que pour un anglais qui viendrait à Sywhaîd, par exemple. De plus, l’origine va avec une culture. Aucun de nous n’est spécialiste dans toutes les cultures du monde, et il n’y a pas besoin de connaître l’histoire de l’Espagne par cœur pour faire un personnage qui vienne de ce pays, toujours est-il qu’il vaut mieux ne pas s’attaquer à une culture dont on ne connaît rien (l’Asie par exemple est très prisée sur les jdrs, seulement elle est aussi très méconnue…). L’origine conditionne une bonne partie de l’histoire, et donc du caractère, donc faites en sorte que ce soit cohérent !]
Famille : Jean est l’aîné, viennent après lui Lucille et Marc, qui ont respectivement deux et cinq ans de moins que lui. Ils ont toujours été très liés et se voient dès qu’ils le peuvent. Ses parents quant à eux sont toujours en voyage depuis que leurs enfants sont adultes. Ils ont beaucoup de mal à se réunir tous les cinq, mais font en sorte d’y arriver au moins deux à trois fois par an, même si parfois ça se fait entre deux avions. Jean a été marié pendant près de dix ans mais il a divorcé il y a deux ans, d’un commun accord avec son ex-femme Anne. Ils n’ont pas eu d’enfant ensemble, et gardent un contact épistolaire assez actif, ils étaient amis avant d’être amoureux, et ont réussi le tour de force de rester amis après. Lucille a deux enfants, Marc en a trois. Jean est un tonton-gateau qui gâte beaucoup trop ses neveux et nièces. [Une famille intéressante à jouer n’est pas forcément une famille déchirée dont tous les membres se détestent ! Par exemple, ce Jean, qui a une famille très harmonieuse, peut très bien tout de même avoir une sorte de jalousie refoulée du fait qu’il n’a pas d’enfant. De plus, jouer la complicité qu’il a avec ses frères et sœurs, sa façon d’agir avec ses neveux et nièces peut aussi être très intéressant. Surtout que son départ à Sywhaîd va bouleverser tout ça, il ne pourra les voir qu’aux ouvertures de brèches, son lien sera distendu, ça sera un vrai bouleversement dans sa vie. Un des obstacles à surmonter pour entrer à Sywhaîd et pour s’y plaire. Cet exemple est plutôt court, vous pouvez évidemment broder, entrer dans les détails et ainsi construire un peu plus profondément le caractère de votre personnage. Mais ces simples pistes sont tout à fait suffisantes pour faire une base intéressante à développer par la suite.]
Parcours scolaire et/ou professionnel : Jean a suivi le cursus ordinaire d’un sorcier occidental. Ecole primaire avec les non-sorciers [le mot moldu n’est pas utilisé sur Sywhaîd !], puis à onze ans il est allé dans une école pour jeunes sorciers. Il en est ressorti avec un niveau moyen dans toutes les matières, pas d’étincelles mais pas de catastrophe non plus. Comme beaucoup d’adolescents, il trouvait plus intéressant de s’occuper du sport, des filles et de s’amuser plutôt que des cours. Il a ensuite fait une FAC magique où il s’est spécialisé en Histoire du monde magique. Il aurait voulu aller jusqu’au doctorat, seulement il s’est installé entre temps avec Anne et a dû se mettre à travailler. Il est donc devenu professeur d’Histoire du monde magique dans une école pour sorciers. Il n’a jamais regretté ce choix, il a l’enseignement dans le sang. Anne et lui n’ont jamais réussi à faire d’enfant. Leur couple en a beaucoup souffert. Ils ont fini par divorcer et Jean s’est alors retrouvé face à une question importante : qu’allait-il faire de sa vie ? Maintenant qu’il n’avait plus que lui à prendre en charge, il pouvait faire à peu près ce qu’il voulait. Il a démissionné de son école et est retourné à la FAC où il avait passé ses diplômes plusieurs années auparavant. Il a commencé un doctorat à propos de l’Histoire des communautés magiques issues de la culture celte. Seulement, il y a peu de documentation à ce sujet, et il lui faut retourner à la source s’il veut pouvoir continuer son étude. Il a donc choisi d’aller à Sywhaîd, petit village d’Ecosse, qui semble être la communauté qui a le plus d’archives à propos de son histoire. [Bon, alors, encore une fois, une histoire n’est pas forcément pleine de drames et de grands évènements qui on bouleversé une vie. Le parcours de Jean est plutôt banal, mais il y a tout de même des pistes intéressantes à creuser : le fait qu’il n’ait jamais réussi à avoir d’enfants et que ça ait causé la perte de son couple, le fait qu’il ait été professeur pendant des années, qu’il vienne tout juste de commencer une nouvelle partie de sa vie… Bref, c’est déjà un personnage plutôt complet, et pourtant tout ça est plutôt bref et seulement descriptif. On voit se profiler son caractère alors qu’on n’en a pas fait trois tonnes non plus. Ah oui, n’oubliez pas d’expliquer comment votre personnage a découvert Sywhaîd. C’est souvent ce qui manque dans les fiches qu’on nous propose. Sywhaîd n’est pas une école connue de tous (d’ailleurs ça n’est même pas vraiment une école, c’est juste qu’il y a des cours proposés) et c’est un village très peu connu, le secret est plutôt bien gardé… Quelques possibilités : le bouche à oreille, une découverte de Sywhaîd en faisant des recherches, un ami ou de la famille qui a vécu là… bref, y a des tas de possibilités, alors n’oubliez pas cette partie vraiment importante de votre fiche ! ]
Caractère : Jean a toujours été quelqu’un de très patient, ce qui explique sûrement le fait qu’il est plutôt doué comme professeur. Mais il est aussi assez obstiné et parfois même un peu buté. Quand il commence quelque chose, il y a peu de chances qu’il s’arrête en cours. Il n’aime pas l’échec et a du mal à accepter de baisser les bras. Il est plutôt sociable, bien qu’un peu réservé. Il aime discuter avec les gens mais il reste souvent un peu trop sur des sujets non-personnels (il pourra discuter pendant des heures de la révolte des dryades de 1344 mais aura beaucoup de mal à parler de son enfance, qui pourtant n’a rien de traumatisante). Quand il est angoissé, il lui arrive de bégayer légèrement. Ca ne lui arrive jamais lorsqu’il donne un cours, il a au contraire une élocution parfaite lorsqu’il se trouve dans le rôle du professeur. Jean a de l’humour à revendre. Seulement, c’est parfois un peu trop savant. Certaines de ses blagues ne sont compréhensibles que par les trois historiens qui font en ce moment de la recherche dans le même domaine que lui. Ces bides qu’il se prend régulièrement lui donnent parfois l’air un peu décalé, mais il ne s’en préoccupe pas. Il se fait rire lui, c’est pas de sa faute si les autres n’ont pas d’humour ! [Le caractère de votre personnage n’a pas besoin d’être décrit complètement. Il suffit de donner quelques pistes qui nous permettent de bien cerner le personnage. Là déjà, c’est peut-être même déjà un peu long. Il suffit de donner quelques traits principaux, une sorte d’ébauche du personnage. Evidemment, vous pouvez faire plus long, mais faites attention à ne pas finir par vous bloquer dans votre jeu en détaillant trop. De même, faites attention aux clichés du jdr. Les personnages sociopathes qui n’ont jamais eu d’ami, et qui n’en veulent pas, et qui deviennent subitement super sociables parce qu’ils rencontrent des gens parfaits pour eux c’est un peu éculé, et un peu facile aussi. N’oubliez pas la cohérence ! Un personnage qui décide de venir s’enfermer dans une communauté ne peut pas avoir envie d’être seul tout le temps, parce que dans une communauté on est forcé d’être un minimum sociable…]
Physique : Jean n’a rien d’un play-boy, c’est le moins qu’on puisse dire. Plutôt mince, certains diraient même chétif, et assez grand pour être qualifié de dégingandé, il a un physique qui convient très bien à son statu d’historien chercheur. Il porte en général des jeans et des pulls assez simples (parfois aux motifs assez… étonnants) et ne jure que par les baskets. Il a les cheveux en brosse longue, bruns, les yeux marrons toujours cachés derrière des lunettes qu’il passe son temps à nettoyer. Son visage est plutôt commun, on pourrait presque l’oublier une fois qu’il n’est plus dans le champ de vision : lèvres fines, né un peu trop grand, pommettes saillantes, parfois une barbe de trois jours et pour couronner le tout un menton légèrement en galoche. L’ensemble n’est pas disgracieux, et il peut même avoir du charme, seulement ça n’est pas du tout un George Clooney ou un Brad Pitt. [Voilà, encore une fois, pas besoin d’en faire une tartine. Et pas besoin de tomber dans le personnage aux yeux violets qui a une énorme cicatrice qui lui barre la joue et un physique androgyne. Les personnages de jdr ont tendance à être plus beaux que la moyenne, les admins elles-mêmes tombent dans ce petit écart, et personne ne vous demandera de rendre votre personnage moins beau. Seulement, prendre un acteur comme avatar ne veut pas dire que notre personnage doit être aussi beau que sur les photos professionnelles de ces acteurs… Même un George Clooney doit avoir ses mauvais jours.. (si, si, forcément !). De même que pour le caractère, quelques pistes exploitables sont suffisantes à dessiner une esquisse assez précise pour un début. Le regard est évidemment important, mais la façon de parler aussi (là j’en avais parlé dans le caractère donc..), la façon de marcher, de s’habiller, la silhouette générale, l’impression qu’on a en le voyant… Bref, pas besoin de donner sa taille exacte et son poids au gramme près, il suffit de savoir donner quelques traits importants et le reste suivra ! De toute façon, on ne met pas tout dans une fiche, le personnage est toujours beaucoup plus riche joué que dans sa description.]
Daemon : Jean n’a jamais eu envie de révéler son daemon. En réalité, il a découvert que les daemons existaient alors qu’il avait déjà dépassé vingt ans et on lui a dit que ça serait sûrement très douloureux et qu’il y avait des dangers… [Tous les personnages ne sont pas obligés d’avoir des daemons. N’oubliez pas que le daemon est inséparable de l’humain. Si votre personnage évolue dans un monde non-sorcier autant que sorcier, il sera très handicapé par son daemon. De plus, les daemons ne sont pas connus par tout le monde. Quelques conseils en matière de daemons : Un daemon est une sorte de complémentaire de votre personnage, cependant, il a son propre caractère, ses goûts, ses attitudes. N’oubliez pas de les décrire dans la fiche. Et n’oubliez pas que ça vous demandera plus de travail dans chaque post. Alors si vous avez envie de commencer par quelque chose de simple, il vaut mieux ne pas avoir de daemon. Pour ce qui est de la forme du daemon, tous les animaux sont possibles. Essayez d’être un minimum cohérent avec votre personnage. Un tigre ou un grizzli c’est super classe, mais c’est très encombrant et surtout ça ne va pas à tous les personnages ! ]
Aptitudes magiques : Jean a un niveau plutôt moyen dans la plupart des magies dites classiques. Il s’y connaît pas mal, théoriquement, en magie élémentale, magie canalisatrice et magie partagée qui étaient des magies très utilisées par les druides. Cependant, la pratique ne suit pas vraiment. Il aime l’histoire des druides mais n’a encore jamais eu l’occasion de vraiment passer à la pratique. Il sait faire des tas de sorts ménagers et se débrouille plutôt bien, il était le plus maniaque des deux durant son mariage. [Voilà ! pas besoin de beaucoup plus ! Si votre personnage vient pour suivre des cours, vous pouvez développer un peu plus évidemment, en disant par exemple quel est son élément dominant (s’il le connaît) ou ce genre de choses. Nous n’acceptons pas les personnages tous puissants. Alors essayez d’être toujours dans l’équilibre et dans la mesure. En plus, c’est bien plus drôle à jouer.]
Développements pour Majeures : Jean n’a pour l’instant pas l’intention de suivre les cours, il est tout à sa recherche historique. [Si votre personnage vient à Sywhaîd pour étudier, c’est dans cette partie que vous pouvez décrire ce qu’il aime dans la matière qu’il veut en majeure, quel est son projet, ses envies… Cette partie est très utile pour les professeurs.] |
Voilà, ensuite vous pouvez ajouter des rubriques. Vous verrez que certaines fiches Sywhaîdiennes sont très longues… Mais n’ayez pas peur, ça ne veut pas dire qu’on vous demande de faire aussi long ! Ca dépend de votre façon d’appréhender les fiches (certains joueurs n’arrivent pas à faire des fiches courtes, ils ont besoin d’avoir de quoi nourrir le personnage dès le début) et de la façon dont vous voyez votre personnage.
Plusieurs petits conseils de dernière minute :
-N’ancrez pas votre personnage dans un univers trop Potterien. Nous ne sommes pas un forum d’Harry Potter. Evidemment, ça fait partie des inspirations sywhaîdiennes, mais ça n’est absolument pas la seule. Evitez les mots comme « moldus », « Poudlard » (plusieurs personnages de Sywhaîd viennent de Poudlard, principalement parce qu’ils avaient été créé pour un autre forum très ancré encore dans Harry Potter… Mais si vous pouvez l’éviter ça serait mieux), « forces du mal » (à Sywhaîd il n’y a pas vraiment de principe de forces du mal et de forces du bien, on est plus ouverts que ça, moins manichéens)…. Le Quidditch existe, mais ça n’est pas le sport officiel de Sywhaîd.
-Vous pouvez faire une petite rubrique sur le médium magique de votre personnage. Le médium magique est l’objet qui canalise la magie de votre personnage et lui permet de faire la magie. Le médium occidental le plus courant est la baguette, mais il y a des tas d’autres possibilités : anneau, pendentif, magie par les pierres… Bref, essayez de voir ce qui serait le plus cohérent avec votre personnage. Il peut avoir plusieurs médiums.
-Evitez de faire de votre personnage un grand traumatisé qui n’a vécu que des expériences horribles. C’est très lourd à jouer par la suite et ça n’a rien de vraiment amusant. Essayez de toujours être le plus équilibré possible, de rester dans la nuance. Un personnage stéréotype peut être très drôle à jouer, mais il faut tout de même avoir des nuances ou il finira par ne plus avoir aucun intérêt._________________ Le temps et mon humeur ont peu de liaison ; j'ai mes brouillards et mon beau temps au-dedans de moi.-Blaise Pascal. |
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